Je suis un GameDesigner/WorldDesigner pluridisciplinaire.
Mon expérience m'a permis de bien comprendre les différentes composantes et contraintes d'une production de jeu vidéo tel que :

- le graphisme 3D (formation modélisation/texture)
- la programmation (au travers du PHP et des languages web)
- le LevelDesign (j'ai été leveldesigner plusieurs années)
- la direction de projet
- la gestion du client
- ok, je sais aussi faire un trés bon café :)

Ma spécialisation concerne les MMORPG. J'aime particulièrement travailler sur les systèmes de jeux touchants à l'équilibrage, aux artisanats (crafting), aux systèmes de progression, à la gestion des différents flux (or/xp/matières premières/matériel), aux systèmes politique/théologique/guilde et à la cohérence des éléments world/storyline/gameplay.

Comme je l'ai montré au travers de mes précédents emplois, je suis capable de m'adapter à différents styles de jeux et plateformes. J'apprécie les défis que m'apportent chaques nouveaux projets !